【
もつ煮
さんへの30の質問 】
Q1 . ハンドルネームとサークル内でのポジションを教えてください。 |
もつ煮と申します。例会に来る=リアルでの生存確認になっているほどのレアキャラとなっております。例会に出させてください(懇願)
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Q2. あなたがTRPGをプレイすることになったきっかけは何ですか? |
受験終了後にリプレイ動画を某動画サイトであさったのが沼の始まりです。
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Q3. あなたが初めてプレイしたシステムは何ですか?また、そのときの思い出は? |
アリアンロッド2Eです。ファンブル3連続は一生忘れない。
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Q4. あなたが一番好きなシステム(世界観でも可)は何ですか?またその理由は何ですか? |
ネクロニカが最近来てます。終末観がすき。
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Q5. TRPG初心者の方に勧めたいシステムは何ですか?その理由もお聞かせください。 |
ガーデンオーダーですかね。システムが明快。あとウタカゼ。判定方法さえ覚えればやりやすい。
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Q6. リプレイで好きなものは何ですか?あればその理由もお聞かせください。 |
見る暇が最近ない。
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Q7. GMをやるに当たって工夫している点は何ですか? |
はじをすてること。最近やってない。
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Q8. GMをやるに当たって苦労する点は何ですか? |
PLの質問に自信を持って答えられないこと。ルルブを読もう。
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Q9. GMをやるに当たって楽しい点は何ですか? |
ゲームの”支配者”になれること(雑)
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Q10. GMをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか? |
ウタカゼでPLがなんか現代チックなウタを歌って攻撃しだしたこと。 |
Q11. あなたが創ったボスで、一番のお気に入りはどんなキャラですか? |
まだ既出ならプー太郎しかいませんが、まだ出してないボスが個人的に好きです。時間ください。
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Q12. PLをやるに当たって工夫している点は何ですか? |
役になりきること。
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Q13. PLをやるに当たって苦労している点は何ですか? |
キャラが自分よりになること。
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Q14. PLをやるに当たって楽しい点は何ですか? |
キャラクターになりきれること。普段できないこと、発言ができること
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Q15. PLをやってきて、一番印象に残っていることはなんですか? |
出目が悪すぎてポンコツキャラが名実ともにポンコツキャラになったこと(多数)
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Q16. キャラクター作成の際、強さを重視しますか?それともフレーバーを重視しますか? |
個人的には強さです。そっから勝手にフレーバーを足してく感じ。
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Q17. シナリオ作成やキャラ作成のとき、アイディアの元としてよく使用する物は何ですか? |
もっぱら最近のストレス要因をいい感じにネタ化してシナリオを脳内構想してます(なお文章化の時間) |
Q18. あなたが物語中によく担当する役割はなんですか?(主人公、まとめ役など) |
思えばガヤ担当が多い気が…
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Q19. あなたが戦闘中によく担当する役割はなんですか?(攻撃、支援など) |
普通の攻撃担当とか支援と見せかけた攻撃キャラとか。
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Q20. あなたが演じやすいキャラクターはどんなキャラですか? |
子供っぽいキャラですかね、脳内偏差値低めの。普段気を張って生活してるからTRPG内では下げたくなります。
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Q21. あなたが演じにくいキャラクターはどんなキャラですか? |
頭が良さそうなキャラ。自分がそこまで頭よくないですし()
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Q22. あなたが今まで演じたキャラで、一番のお気に入りはどんなキャラですか? |
リポDを味方に投げつける魔法少女。
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Q23. あなたが今まで演じたキャラで、一番変なキャラはなんですか? |
薬漬けメイド。
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Q24. TRPGをやってきた中で、一番かっこいいセリフは何ですか? |
ガヤしかやってないなあ(急募、しりあすなせりふ)
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Q25. TRPGをやってきた中で、一番かっこ悪いセリフは何ですか? |
「嵐電で相手を轢き殺します。」 |
Q26. 好きなシナリオ傾向はどんなものですか?(シリアス、複雑なシナリオなど) |
混沌な、またシリアスな世界の中で生き抜く、運命にあらがう系のシナリオが好きです。ハッピーエンドバッドエンド問わず。自分では作れませんが。
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Q27. 今までやってきたシナリオで一番心に残っているシナリオはなんですか? |
身内間でやったBBT。一生忘れない。
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Q28. あなたの思うTRPGの魅力とは何でしょうか? |
なりたい自分になれる。
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Q29. あなたにとってTRPGとは何ですか? |
大事な大事なMP回復要員
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Q30. 叫べ!己の滾るパトスを!(意訳:最後に一言どうぞ) |
タクヲヤラセテ…ヤラセテ…
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